Date de parution:
Editions:
ISBN:9782070585205
auteur:
HARRY POTTER N°4 ET LA COUPE DE FEU
186,00DH
Price Summary
- 186,00DH
- 186,00DH
- 186,00DH
Be the first to review “HARRY POTTER N°4 ET LA COUPE DE FEU” Annuler la réponse
Related Products
HISTOIRE-GEOGRAPHIE MAGNARD 6° EMC 2016
Les clés pour mettre en oeuvre le nouveau programme – Une mise en avant des compétences pour travailler sur leur acquisition progressive : dans les questionnaires des études, dans les exercices, les deux premières compétences de l’historien et du géographe dans les pages Se repérer dans le temps et dans l’espace. – Des activités variées : tâche complexe, travail de groupe, atelier philo… Des outils pour mémoriser autrement – Des cartes mentales animées pour aider à la mémorisation visuelle et auditive. – Un tuto vidéo pour apprendre à construire sa propre carte mentale dans toutes les disciplines. – Des quiz pour évaluer ses connaissances, en autonomie. Des interviews exclusives – Rendre les disciplines vivantes et concrètes. – Travailler en classe inversée. – Intégrer le parcours Avenir. Abdennour Bidar (philosophe), Jean-Luc Charles (directeur général de la SAMOA), Yves Coppens (paléontologue), Marie-Christine Cormier-Salem (géographe), Guillaume Malingue (archéologue), Laurence Faron (directrice des éditions Talents hauts), Benjamin Stora (historien), Aurore Tillac (chef de choeur de l’Armée française), Michel Tozzi (philosophe) Une valorisation de l’interdisciplinarité – Des propositions de réalisations concrètes, individuelles et collectives qui croisent les disciplines. – Une rubrique « Maitrise de la langue » pour s’approprier le vocabulaire spécifique. – Des pages Histoire des arts pour créer du lien entre les enseignements.
SCIENCES ET TECHNOLOGIE MAGNARD 6° CYCLE 3 2016
Une approche concrète ancrée dans le quotidien des élèves Le numérique, un outil au service de la démarche scientifique – Toutes les activités du manuel sont doublées d’une activité numérique : – Des activités documentaires qui rendent interactives les activités du manuel et proposent des documents supplémentaires : vidéos d’expériences, animations, protocoles détaillés… – Des activités d’investigation qui présentent une autre démarche pour répondre au même problème par étapes. Développer la curiosité des élèves et leur faire découvrir les sciences autrement – Des activités adaptées aux élèves de 6e, reprenant l’ensemble des notions du cycle 3. – Des exercices pour apprendre le cours, des QCM pour se tester, des exercices pour travailler les méthodes, pour s’entrainer et une tâche complexe par chapitre. – Des activités interdisciplinaires pour chaque thème du programme. – Des ateliers pour découvrir les sciences autrement : expériences amusantes, histoire des sciences et de l’art, enquêtes de terrain. – Des pistes de projets pour aborder le programme différemment.
There are no reviews yet.